Nudging EMI: Gamification in Pedagogy and Classrooms

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臺大雙語教育中心 (CBE) 於10月30日舉辦分享會「Nudging EMI: Gamification in Pedagogy and Classrooms」,由本校行社所黃柏堯老師主講,與大家分享如何巧妙結合遊戲化元素與輕推理論,讓EMI課堂充滿趣味與互動。



想像一下,上了一台手扶梯,兩側印製不同圖案,一邊是每一階都兩個腳印,另一邊則是左、右各一個腳印,一路延伸到階梯頂端。這其實是設計師的小心機!當你看到兩隻腳的標誌,可能不自覺地選擇站在那一側,而單個腳印則讓你覺得應該走動。這,正是輕推理論(Nudge Theory)的精髓:透過巧妙的設計和引導,讓你自然而然地做出行為決策。



在課堂中,柏堯老師運用類似的方式來提升學生的參與感。他的簡報會標記重點詞彙,引導學生留意。偶爾搭配生動圖片,當作留白,讓學生反思所學。有效的避免堆砌繁複的學術內容,並激發學生的學習興趣。



除此之外,課堂過後,柏堯老師的共編作業利用Google Document,用幽默的見解註解,讓學生能輕鬆面對,加重印象。不僅消除嚴肅的氣氛,還能鼓勵學生自由表達。進一步被吸引,想探索,讓學習充滿活力與互動。



學習如果比喻成蓋房子,柏堯老師就是用巧妙的引導搭建鷹架,讓課程邏輯循序漸進,鼓勵學生在全英的環境中也能自在發言討論,既不孤單也不畏懼語言的障礙,真實體現輕推理論與遊戲化教學在課堂中的魅力。


 

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